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ここでは運営レポートにて掲載を行った「ご意見」「ご要望」の中で、すでにゲーム内への反映が完了しているものを一覧として表示しております。 |
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トレードリストやパーティリストで取得が失敗する
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2011/02/17 |
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2010/6/30 対応を完了致しております。 リストの読み込みに時間がかかる場合もございますが ご理解くださいますようお願い申し上げます。
同様の現象が発生しないよう対応を行います。 |
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バザーで「50000マッカ紙幣」を使用できるようにしてほしい
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2010/09/28 |
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2010/9/28
2010年10月5日のアップデートをもちまして、ほぼ全てのシステムにおいて、50000マッカ紙幣が使用できるよう拡張いたします。
2010/3/3 経過報告
「50000マッカ紙幣」をバザーならびに店舗で使用できるよう改修を行っております。 実装時期は4月を予定しております。
2009/8/12 プレイヤー間のトレードやバザーなどの取引を円滑にする方向性で検討を進めております。 |
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中級レベル帯の交流が盛んになるような場を設けてほしい
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2010/09/28 |
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2010/9/28
2010年9月16日のアップデートにて、中級レベル帯を対象としたダンジョン「シブヤクォーツ・銀」の実装を行いました。引き続き、コンテンツの実装を検討してまいります。 |
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2010/9/28 2010年8月26日にはメインエピソードAct.17が、2010年10月5日には、メインエピソードAct.18が実装されます。
2009/12/24 経過報告 鈴木大司教の手がける新エピソード Chain of Curse を実装いたしました。 今後も真・女神転生ワールドを味わえるエピソード・クエストを制作・追加してまいります。 実装時期につきましては、適時公開してまいります。
鈴木一也氏が描くストーリー実装のほか、世界観を補強するストーリーなど 真・女神転生ワールドを味わえるエピソード・クエストを制作しております。 明確な実装時期につきましては、適宜公開してまいります。 |
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一人で3心合体ができるようにしてほしい
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2010/09/28 |
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2010/9/28
2010年7月29日に実装した、イケブクロ・東地区の邪教の館にて、通常よりも高い成功率で合体が行える機能を追加いたしました。
2010/6/30
現在、実装を行う方向で対応を致しております。 詳細に関しましては別途告知をお待ち下さい。 |
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2010/9/28
2010年7月29日に実装した、イケブクロ・東地区の邪教の館にて、通常よりも高い成功率で合体が行える機能を追加いたしました。
2010/6/30
現在、実装を行う方向で対応を致しております。 詳細に関しましては別途告知をお待ち下さい、 |
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コミュニティーエリアに、仲魔を召喚した状態で入場したい
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2010/03/12 |
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2010/3/11(木)定期メンテナンス時
コミュニティエリアに悪魔を召喚した状態での進入および、 仲魔の召喚を可能にしました。
3月11日(木)定期メンテナンスにて、対応を行う予定です。 |
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アバターのシンボル化について
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2010/02/20 |
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2010/03/12 経過報告
・ロード処理を改善しました。 ・シンボル化対象を以下に変更いたしました。
他のプレイヤーキャラクター 他のプレイヤーキャラクターが召喚している仲魔
2010/03/11(木)定期メンテナンス時
アバターのシンボル化を実装いたしました。
2010/03/03 経過報告
3月中旬をめどに、導入いたします。 ・クライアントの負荷を動的に判断し、既定値を超えた分のアバターをシンボル化する処理の導入
詳細はアップデート情報での公開をお待ちください。
2010/2/20 経過報告
日時未定未定 ・クライアントの負荷を動的に判断し、既定値を超えた分のアバターをシンボル化する処理の導入
その後も、随時、負荷軽減のためのクライアント改修をおこなってまいります。 |
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「リターナー」などを価格変動の対象にしないでほしい
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2010/02/20 |
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2010/6/30 本件に関しましては、一旦完了とさせていただきます。 価格バランスに関しましては随時検討を行ってまいりますので ご理解下さいますようお願い申し上げます。
「通常弾」など、価格変動の対象外に設定されているアイテムもありますが 特に初心者に向けたダンジョンのプレートなど 価格変動の対象外とするアイテムの増加も検討いたします。
なお、変動に指定されたアイテムは、販売店舗ごとに あるタイミングをむかえた時点で変動が生じます。 そのため、売り場や、タイミングによっては今までの定価よりも 安く購入が行える場合もございます。 売価、買値、また変動幅や、既に設定されております上限値、下限値につきましては ゲーム内の状況を鑑み、都度、適正なバランスに仕上げるよう調整いたします。 |
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髪型、アバターなど見た目の装飾品を充実してほしい
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2009/12/25 |
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2010/6/30 今後もご要望により実装の検討を行ってまいります。
ご要望の多いアバターにつきましては、随時、実装を追加を検討しております 特に希望するアバターがございましたら、お問い合わせにてご要望をいただければ幸いです。 |
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デビルフュージョンのゲージを見直してほしい
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2009/10/16 |
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2009/9/17 経過報告 アップデートにて、該当範囲の仕様変更を行いました。
2009/9/10 経過報告 現在、仕様調整を行っております。詳細は、アップデート情報にて開示いたしますので 今しばらくお待ちいただきますよう、よろしくお願いいたします。
2009/8/25 フュージョン自体の仕様や、ゲージの溜まり方について仕様変更を検討しております。 |
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2009/10/16 経過報告 Windows7における「真・女神転生IMAGINE」クライアントの起動テストを終了いたしました。 上記OSにおいて、真・女神転生IMAGINEをお楽しみいただけます。
2009/9/9 Windows7における「真・女神転生IMAGINE」クライアントの起動テストを行っております。 |
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フィールドやダンジョンを追加してほしい
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2009/09/09 |
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2010/6/30 イケブクロを初めとし、今後も追加を行ってまいります。
新しいMAP、街、ダンジョンにつきましては、いずれも実装に向けて制作を開始しております。 公開時期等につきましては、適宜お知らせしてまいりますので、今しばらくお待ちくださいますようお願いいたします。 |
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騎乗用の悪魔を追加してほしい
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2009/08/12 |
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2010/6/30 今後もご要望により実装の検討を行ってまいります。
2009/9/10 経過報告 特にご要望のある幾つかの悪魔について、騎乗化の作成を行っております。 実装時期につきましては、適宜開示してまいります。
2009/8/12 騎乗用悪魔の種類、また挙動については随時、実装検討を進めております。 特に希望する騎乗用悪魔がおりましたら、お問い合わせにてご要望をいただければ幸いです。 |
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