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サポート[SUPPORT]
ここでは運営レポートにて掲載を行った「ご意見」「ご要望」の中で、すでにゲーム内への反映が完了しているものを一覧として表示しております。

コミュニティーエリアに、仲魔を召喚した状態で入場したい

2010/03/12
2010/3/11(木)定期メンテナンス時

コミュニティエリアに悪魔を召喚した状態での進入および、
仲魔の召喚を可能にしました。

3月11日(木)定期メンテナンスにて、対応を行う予定です。

トレードリストやパーティリストで取得が失敗する

2010/03/03
2010/6/30
対応を完了致しております。
リストの読み込みに時間がかかる場合もございますが
ご理解くださいますようお願い申し上げます。


同様の現象が発生しないよう対応を行います。

アバターのシンボル化について

2010/02/20
2010/03/12 経過報告

 ・ロード処理を改善しました。
 ・シンボル化対象を以下に変更いたしました。

   他のプレイヤーキャラクター
   他のプレイヤーキャラクターが召喚している仲魔

2010/03/11(木)定期メンテナンス時

アバターのシンボル化を実装いたしました。

2010/03/03 経過報告

3月中旬をめどに、導入いたします。
・クライアントの負荷を動的に判断し、既定値を超えた分のアバターをシンボル化する処理の導入

詳細はアップデート情報での公開をお待ちください。

2010/2/20 経過報告

日時未定未定
・クライアントの負荷を動的に判断し、既定値を超えた分のアバターをシンボル化する処理の導入

その後も、随時、負荷軽減のためのクライアント改修をおこなってまいります。

「リターナー」などを価格変動の対象にしないでほしい

2010/02/20
2010/6/30
本件に関しましては、一旦完了とさせていただきます。
価格バランスに関しましては随時検討を行ってまいりますので
ご理解下さいますようお願い申し上げます。


「通常弾」など、価格変動の対象外に設定されているアイテムもありますが
特に初心者に向けたダンジョンのプレートなど
価格変動の対象外とするアイテムの増加も検討いたします。

なお、変動に指定されたアイテムは、販売店舗ごとに
あるタイミングをむかえた時点で変動が生じます。
そのため、売り場や、タイミングによっては今までの定価よりも
安く購入が行える場合もございます。
売価、買値、また変動幅や、既に設定されております上限値、下限値につきましては
ゲーム内の状況を鑑み、都度、適正なバランスに仕上げるよう調整いたします。

髪型、アバターなど見た目の装飾品を充実してほしい

2009/12/25
2010/6/30
今後もご要望により実装の検討を行ってまいります。


ご要望の多いアバターにつきましては、随時、実装を追加を検討しております
特に希望するアバターがございましたら、お問い合わせにてご要望をいただければ幸いです。

デビルフュージョンのゲージを見直してほしい

2009/10/16
2009/9/17 経過報告
アップデートにて、該当範囲の仕様変更を行いました。

2009/9/10 経過報告
現在、仕様調整を行っております。詳細は、アップデート情報にて開示いたしますので
今しばらくお待ちいただきますよう、よろしくお願いいたします。

2009/8/25
フュージョン自体の仕様や、ゲージの溜まり方について仕様変更を検討しております。

Windows7の対応状況

2009/10/16
2009/10/16 経過報告
Windows7における「真・女神転生IMAGINE」クライアントの起動テストを終了いたしました。
上記OSにおいて、真・女神転生IMAGINEをお楽しみいただけます。

2009/9/9
Windows7における「真・女神転生IMAGINE」クライアントの起動テストを行っております。

フィールドやダンジョンを追加してほしい

2009/09/09
2010/6/30
イケブクロを初めとし、今後も追加を行ってまいります。


新しいMAP、街、ダンジョンにつきましては、いずれも実装に向けて制作を開始しております。
公開時期等につきましては、適宜お知らせしてまいりますので、今しばらくお待ちくださいますようお願いいたします。

ストーリーを追加してほしい

2009/09/09
2009/12/24 経過報告
鈴木大司教の手がける新エピソード Chain of Curse を実装いたしました。
今後も真・女神転生ワールドを味わえるエピソード・クエストを制作・追加してまいります。
実装時期につきましては、適時公開してまいります。

鈴木一也氏が描くストーリー実装のほか、世界観を補強するストーリーなど
真・女神転生ワールドを味わえるエピソード・クエストを制作しております。
明確な実装時期につきましては、適宜公開してまいります。

騎乗用の悪魔を追加してほしい

2009/08/12
2010/6/30
今後もご要望により実装の検討を行ってまいります。


2009/9/10 経過報告
特にご要望のある幾つかの悪魔について、騎乗化の作成を行っております。
実装時期につきましては、適宜開示してまいります。

2009/8/12
騎乗用悪魔の種類、また挙動については随時、実装検討を進めております。
特に希望する騎乗用悪魔がおりましたら、お問い合わせにてご要望をいただければ幸いです。
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