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2007年5月10日(木)ゲーム内アップデートのお知らせ 2007/05/09 17:30
いつもご利用ありがとうございます。女神転生IMAGINE運営事務局です。

2007年5月10日(木)の定期メンテナンスにてアップデートされる
ゲーム内の変更点をお知らせいたします。

今回の定期メンテナンスで適用する項目は下記の通りです。

■「仲魔のAIの攻撃設定」の追加
仲魔AIの攻撃設定を行える機能を追加いたします。
この設定は、仲魔1体1体に対して行うことができます。

この設定により、仲魔のスキル構成に適したAI行動を
行わせることができるようになります。

○設定方法
(1) 仲魔リストを開きます
(2) 設定を変更したい仲魔にカーソルを合わせ、情報閲覧ボタンを押し、
  情報閲覧ボタンを押し、悪魔情報詳細を表示します。
(3) 攻撃設定タブを選択します。
(4) 各項目の設定後、適用ボタンを押します。

○各項目の説明
・PCと同じ目標を攻撃 ※PC=プレイヤーキャラクター
 PCが現在戦闘している敵NPCをターゲットするかどうかの設定です。
 「する」…PCが敵NPCから攻撃を受けた場合、
  PCと戦闘中とみなし、対象の敵をターゲットします。

 「しない」…PCが敵NPCから攻撃を受けた場合、
  対象の敵をターゲットしません。

・近接攻撃
 近接系スキルを使用するかどうかの設定です。
 近接系スキルとは、「アタック」「スピン」「ラッシュ」のタイプの
 スキルのことを指します。

・遠距離攻撃
 遠距離系スキルを使用するかどうかの設定です。
 遠距離系スキルとは、「ショット」「ラピッド」「破壊魔法」「呪詛魔法」の
 タイプのスキルのことを指します。

・防御
 防御系スキルを使用するかどうかの設定です。
 防御系スキルとは、「ガード」「カウンター」「ダッジ」のタイプの
 スキルのことを指します。

・回復
 「回復魔法」のタイプのスキルを使用するかどうかの設定です。

・支援
 「支援魔法」のタイプのスキルを使用するかどうかの設定です。


■バランスの調整
[経験値の向上]
以下の敵を倒したときに獲得できる経験値を、
各々の難易度に適した経験値に上昇させます。
・「魔階セルタワー(銀)」の敵全般
・「魔階セルタワー(銅)」のボス部屋に登場する敵
・「旧イチガヤ駐屯地(銀)」のボス敵
・「旧イチガヤ駐屯地(銅)」のいくつかの敵
・「ナカノ」のフィールドに登場する「均衡の具現者 ユニコーン」

[スキルの威力の向上]
各種戦闘エキスパートを上げることによって習得できる
以下のスキルの威力を上昇させます。
・「コンボアタック」(アタック)
・「大車輪」(スピン)
・「暴虐の顎」(ラッシュ)
・「ヴァイパースコープ」(ラピッド)
・「蜂の巣ピット」(ラピッド)


■新悪魔の追加
新しい悪魔を2体追加します。
これらの新しい悪魔は、合体時に見られるようになる他、
「ナカノ」のフィールドで敵としても登場します。


■新アイテムの追加
アイテムのマスひとつにつき300発まで所持できる「通常弾・L」を追加します。


■不具合の修正
・敵がラッシュやスピンを行ったときに消費されるコストによって
 獲得経験値が減少してしまう不具合を修正します。

・射撃武器装備時などにカウンターを行った場合、
 適正なダメージを与えていなかった不具合を修正します。

・PCがノックバックした際に、敵がその位置を予測して追撃してくる
 不具合を修正します。

・敵がガードのスキルを選択した際の挙動を調整します。

・スピンによってノックバックする方向が稀にずれてしまう不具合を修正します。

・「パーティリスト」によってメンバー募集、もしくは参加希望を行う際の
 「場所」の項目に「旧イチガヤ駐屯地(銀)」などが含まれていない
 不具合を修正し、さらに「目的」に「クエスト進行」「エピソード進行」の
 項目を追加しました。

・女性PCのモーションで、斧など大きい武器を装備した際に
 武器が地面にめり込んでしまう不具合を修正します。
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